Realizamos iniciativas de impacto social y educativo colaborando con diferentes entidades, para aportar a la sociedad ciudadanos críticos y comprometidos con el desarrollo de su entorno.

Es una experiencia inmersiva de innovación pedagógica y liderazgo educativo, diseñada para que equipos de distintas comunidades puedan conocer experiencias reales de transformación, analizarlas con sus protagonistas y convertirlas en acciones posibles de implementar en sus propios contextos.

Cada laboratorio trabaja en cuatro fases:


  • Vivir la
    experiencia

  • Comprender
    el modelo

  • Diseñar
    implementación

  • Compromiso
    de acción

Surge en respuesta a desafíos sociales y educativos que enfrentamos. Hemos elegido concentrarnos en cuatro focos de acción que son fundamentales en el siglo XXI. Instalamos capacidades permanentes en docentes y formadores a partir de la metodología Aprender Jugando mediante el uso de herramientas pedagógicas transferibles, replicables y escalables.

El Plan País genera experiencias de aprendizajes significativos con impacto en las personas y el entorno:


  • Finanzas
    Personales

  • Talento
    Emprendedor

  • Ciudadanía y
    sentido social

  • STEAM

LALP de la Universidad de Georgetown (USA) destaca la iniciativa Plan País Juega y Aprende.

Utilizamos la Metodología Aprender Jugando para facilitar el desarrollo de competencias para el siglo XXI de manera lúdica.

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Olimpiadas

Las Olimpiadas son experiencias educativas articuladas como un conjunto de instancias de encuentro juvenil, que permiten desarrollar competencias para la vida de manera simple y entretenida, en torno a las siguientes temáticas:

  • Finanzas personales.
  • Talento emprendedor.