Realizamos iniciativas de impacto social y educativo colaborando con diferentes entidades, para aportar a la sociedad ciudadanos críticos y comprometidos con el desarrollo de su entorno.
Es una experiencia inmersiva de innovación pedagógica y liderazgo educativo, diseñada para que equipos de distintas comunidades puedan conocer experiencias reales de transformación, analizarlas con sus protagonistas y convertirlas en acciones posibles de implementar en sus propios contextos.
Cada laboratorio trabaja en cuatro fases:

Vivir la
experiencia
Comprender
el modelo
Diseñar
implementación
Compromiso
de acción
Surge en respuesta a desafíos sociales y educativos que enfrentamos. Hemos elegido concentrarnos en cuatro focos de acción que son fundamentales en el siglo XXI. Instalamos capacidades permanentes en docentes y formadores a partir de la metodología Aprender Jugando mediante el uso de herramientas pedagógicas transferibles, replicables y escalables.
El Plan País genera experiencias de aprendizajes significativos con impacto en las personas y el entorno:

Finanzas
Personales
Talento
Emprendedor
Ciudadanía y
sentido social
STEAM
LALP de la Universidad de Georgetown (USA) destaca la iniciativa Plan País Juega y Aprende.
Utilizamos la Metodología Aprender Jugando para facilitar el desarrollo de competencias para el siglo XXI de manera lúdica.
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Olimpiadas
Las Olimpiadas son experiencias educativas articuladas como un conjunto de instancias de encuentro juvenil, que permiten desarrollar competencias para la vida de manera simple y entretenida, en torno a las siguientes temáticas:
- Finanzas personales.
- Talento emprendedor.









